지금까지 포켓몬 GO에서 성장에 관여하는 개체값과 배틀에 관여하는 기술을 알아보았는데요.


이번에는 포켓몬의 타입별 상성에 대해 정리해보려고 합니다.


* 포켓몬 타입이란?

 

 - 포켓몬 타입은 포켓몬 마다 가지고 있는 특성으로 현재 포켓몬 GO 에는 18가지 타입이 존재합니다.


 - 포켓몬은 고유의 타입을 1~2개 가지고 있으며 포켓몬이 구사하는 기술에도 타입이 별개로 존재합니다.


 - 포켓몬 고유 타입의 경우에는 포켓몬 종에 따라 모두 같은 타입을 가지고 있고, 기술타입의 경우에는 기술마다 타입이 고정되어 있습니다.


 - 포켓몬 타입 사이에는 상성이 존재합니다. 예를들어 불 타입은 물 타입에게 불리한 상성을 가지고 있습니다.


 - 포켓몬 고유 타입과 기술 타입이 같을 경우 25%의 타입 공격 보너스를 받게 됩니다.





 


 예를들어 이 뿔카노는 포켓몬 타입으로 땅 타입바위 타입을 가지고 있으며


 따라서 모든 뿔카노는 항상 땅 타입과 바위 타입을 가지고 있습니다.


 첫 번째 기술(Quick Move)은 바위깨기로 격투 타입 이고


 두 번째 기술(Charge Move)은 짓밟기로 노말 타입 입니다.

 

 즉, 어떠한 포켓몬이던 기술 바위깨기는 격투 타입이고, 짓밟기는 노말 타입 입니다.


 이 뿔카노의 경우에는 기술 타입과 가지고 있는 고유 타입이 모두 달라서

 

 타입 공격 보너스는 받을 수 없습니다. 


 이와같이 포켓몬이 가지고 있는 고유 타입과 사용하는 기술 타입이 다를 수 있습니다.


 






* 배틀에서 포켓몬 타입의 적용


배틀에서 포켓몬 타입의 적용은 다음과 같이 이루어집니다.


공격하는 기술의 타입이 해당 기술에 피해를 입는 포켓몬의 고유 타입에 대해서 우세한가 불리한가를 판별하게 됩니다.


상성이 유리할 경우 1.25배의 피해를 주고 상성이 불리할 경우에는 0.8배의 피해만 입히게 됩니다.


(다른 포켓몬 게임과 다르게 포켓몬 GO는 유리 상성과 불리 상성 배수가 고정되어 있습니다.)


- 예를 들면 어떤 포켓몬의 불 타입 기술이 어떤 물 포켓몬에게 피해를 입히게 되면 0.8배의 타입 보정을 받게 되어


  원래 피해보다 20퍼센트 줄어든 피해만 입히게 됩니다.


주의할점은 데미지 계산은 기술의 타입과 피해를 받는 포켓몬의 고유 타입에만 영향을 받는다는 점 입니다.


공격하는 포켓몬의 고유 타입은 데미지 계산에서 어떠한 효과도 나타내지 않습니다.


- 예를 들어 불 타입의 가디노말 타입의 누르기 기술물 타입인 샤미드에게 사용한다면


  샤미드는 누르기의 피해를 100% 그대로 입게 됩니다.



* 포켓몬 타입의 상성


 - 인게임의 타입 아이콘 컬러를 최대한 활용해 보려고 했으나 타입의 개수가 많아 다소 어지럽습니다.


상성 표 보는 법


포켓몬 GO 에서는 공격할 때 타입을 고려하는 경우가 수비때 보다 많으므로 공격할 때를 위주로 설명하도록 하겠습니다.


가장 왼쪽 세로줄이 공격 기술의 타입 그리고 가장 위쪽 가로줄이 방어 포켓몬 고유 타입입니다.


노말 타입 기술을 예로 들어 설명하면 노말 타입 기술은 바위, 고스트, 강철 특성을 가진 포켓몬에게 0.8배의 데미지만을 주고

나머지 모든 타입의 포켓몬들에게 원래의 데미지를 주게 됩니다.


* 포켓몬 고유 상성의 중복 적용


예를 든 뿔카노 처럼 포켓몬 고유 타입을 두 가지 가지고 있는 경우에는 기술에 각각의 고유 타입을 따로 계산하게 됩니다.


예를들면 땅 타입과 바위 타입을 모두 가진 뿔카노에게 물 속성 기술인 물대포를 사용할 경우 데미지 계산은 다음과 같아집니다.


물대포의 데미지 X 1.25(땅 타입에 대한 우세) X 1.25(바위 타입에 대한 우세) = 물대포 데미지 X 1.5625


체육관 공격이 많은 포켓몬 GO 의 특성에 맞게 공격별 우세, 불리 타입을 정리한 자료입니다.


        - 1세대 기반인 포켓몬 GO에는 강철 타입은 단독으로 존재하지 않고 강철, 전기 타입으로 항상 함께 등장합니다.

   - 마찬가지로 악 타입 역시 1세대에서는 공격 기술에는 존재하나 포켓몬 단독 속성으로는 존재하지 않습니다.








지금까지의 내용을 정리하면 왜 포켓몬 기술의 조합이 개체값보다 중요한지 알 수 있습니다.


기술조합의 경우 기본적으로 DPS 차이가 많이 나는 기술들이 존재하고, 타입이 잘 맞으면 항상 1.25배의 피해를 입힐 수 있기 때문에 


다소 개체값이 떨어져서 CP가 조금 낮더라도 이를 보완할 수 있게 됩니다.



혹시 이해가 되지 않는 부분이나 궁금한점은 트위터 @invinciblekid 나 댓글로 남겨주시면 체크후 답변 가능한 선 에서 답변 드리겠습니다.



이번 포스팅에서는 포켓몬들의 기술 조합의 효율이 높은 포켓몬들의 순위를 알아보겠습니다.


이전 포스팅에서 설명한 것 과 같이 포켓몬의 능력을 결정하는 요소중 가장 중요하다고 할 수 있습니다.


이 기술에 대해 구체적으로 어떤 기술이 어떤 포켓몬에게 조합되었을 때 효율이 높은가에 대한 순위표입니다.


사실상 이 기술조합이 포켓몬의 능력치의 대부분이라고 볼 수 있기 때문에 효율적인 기술조합을 가진 포켓몬이 굉장히 강력합니다.


- 포켓몬 GO 어떤 포켓몬을 골라 키워야 할까? 포켓몬 선택 팁(링크)



* 체육관을 공격할 때 티어별 기술조합 랭킹 (16. 12. 02 패치버전 기준, 17년 1월까지 기술 패치는 없었음.)

- 후딘과 팬텀의 경우 트레이너가 회피무빙의 숙련도가 높을 때 기준입니다. 회피 숙련도가 떨어지거나 회피를 사용하지 않는

  트레이너는 후딘과 팬텀의 티어를 2~3단계 낮추어 생각해주세요. 



* 체육관 수비시 티어별 기술조합 랭킹 (17. 01. 08 기준)


- 현 메타에 대부분의 트레이너가 샤미드를 공격 포켓몬으로 사용하고 있습니다. 따라서 샤미드를 효과적으로 방어할

  수 있는 포켓몬들이 높은 점수를 받았습니다.


- 럭키의 경우에는 포켓몬 배틀의 시간을 지연시켜 자체 스텟이 애매하더라도 높은 레벨의 체육관에 배치하면 공격 시간을

  지연시켜 효과적인 방어를 할 수 있도록 해줍니다. 따라서 특수 티어에 배치했습니다.



자료참고pokemongo.gamepress.gg

포켓몬 GO 를 하면 가장 고민되는 점이 어떤 포켓몬을 골라 키울 것인지 고르는 것 일 겁니다.


포켓몬을 육성한다면 포켓몬 배틀에서 장점을 가진 포켓몬을 골라 키우는 것이 유리하겠죠.


포켓몬 GO에서 포켓몬 배틀에 관여하는 요소는 3가지가 있습니다.


1. 포켓몬이 가진 기술

- 포켓몬이 탄생시, 진화시 랜덤으로 두 가지가 선택됩니다. 타입과 종류에 따라 선택되는 기술이 다릅니다.

  현재 포켓몬 GO에는 기술머신이 없으므로, 기술은 한번 결정되면 절대 바뀌지 않습니다.

  단, 진화가 가능한 포켓몬의 경우 진화시에 스킬이 랜덤으로 바뀌어 결정되고 바뀌지 않으므로 빠른 진화를 통해 원하는 기술을
  골라내는것이 중요합니다. 


- 포켓몬 기술 조합 랭킹 보기(링크)


2. 포켓몬의 CP와 체력

- 포켓몬이 성장할 때 마다 개체값에 영향을 받아 값이 증가합니다.

  이 값은 성장치이므로 야생에서 CP가 높은 포켓몬이 무조건 좋은 포켓몬은 아닙니다.

  같은 레벨일 때 CP와 HP가 차이나는 이유는 개체값의 영향입니다.

  최종 레벨까지 성장시켰을 때 높은 CP와 HP를 위해서는 초반 CP와 HP가 낮더라도 개체값이 높은 포켓몬을 육성하는것이 좋습니다.


- 포켓몬 조사하기로 개체값 간단히 알아보기(링크)



3. 포켓몬의 고유 타입 간 상성

- 기본 상성으로 기술 타입이 해당 포켓몬에게 데미지를 얼만큼 주는지에 대한 계수입니다.

  예를 들어 물 타입 기술은 불 타입 포켓몬에게 1.25배의 데미지를 주고 불 타입 기술은 물 타입 포켓몬에게 0.8배의 데미지를 줍니다.


- 포켓몬 타입과 상성 알아보기(링크)


따라서 포켓몬을 선택 육성하는 방법으로는


첫 번째, 포켓몬을 포획하여 개체값을 알아내 능력치가 높은 포켓몬을 선별한다.


두 번째, 진화가 가능한 포켓몬이라면 빠른 진화를 통해 효율적인 기술을 가진 포켓몬을 선별한다.


만약 이 두가지 조건이 애매한 경우에는 어떤 선택을 하면 좋을까요?


결론적으로는 기술 조합이 좋은 포켓몬을 선별하는것이 중요합니다. 기술 조합과 타입상성으로 얻을 수 있는 효과가 개체치로 얻는 효과에 비해 크기 때문입니다.


따라서 자세한 육성가이드로는 기술표의 상위 랭크에 위치한 포켓몬들을 많이 포획한 후


상위 개체값을 가진 포켓몬들을 우선으로 최종진화단계까지 진화시킨 후 기술 조합을 확인하여


좋은 기술을 가진 포켓몬들을 강화하여 육성하면 됩니다.



포켓몬 GO 개체값의 대략적인 값을 게임상에서 쉽게 알아내는 방법입니다.


 *포켓몬의 개체값이란?


- 포켓몬 GO 에서 등장하는 포켓몬들은 각각의 포켓몬마다 개체값을 타고납니다.

  같은 종류의 포켓몬이라도 각각의 개체값이 모두 다르기 때문에

  같은 포켓몬이더라도 다른 개체값을 가진 포켓몬은 성장치도 달라 같은 레벨에도  다른 CP와 HP수치를 가지게 됩니다. 

  따라서 같은 포켓몬이라면 개체값이 높은 포켓몬을 키우는게 유리합니다. 


- 개체값에는 HP, 공격력, 방어력 3가지 스텟이 0부터 15까지 수치로 정해지며 총량의 한계는 정해져 있지 않습니다.

  스텟은 포켓몬이 젠 될때 고정되어 추후 패치가 없다면 절대 바뀌지 않습니다. (강화, 진화를 통해서도 바뀌지 않습니다.)




구체적인 스텟을 정확히 알기 위해선 이후 개체값 계산기를 통해 구해야 합니다.


다만, 매일 잡는 포켓몬의 양이 워낙 많고 일일히 계산기를 통해 계산할 수 없으므로


게임 내부의 '포켓몬 조사하기' 기능을 통해 대략적인 파악을 한 후 높은 잠재능력을 가졌다고


판단되면 개체값 계산기를 통해 자세한 값을 구하시면 될 것 같습니다.


'포켓몬 조사하기' 를 진행하는 방법은 하단 항목을 펼쳐보시면 자세히 확인하실 수 있습니다.




능력치의 경우 가장 높은 수치의 능력치를 말해주는 것 같습니다.

만약 최고점을 기록한 능력치가 두 개 일 경우  또, __ 에도 놀라고 있어. 라고 같이 언급해줍니다.







예를들어서 제 샤미드를 조사해보도록 하겠습니다.


   

 


해당 조사로 얻은 정보는


전체적으로 말할 게 없어 아주 든든하겠어! (개체값 82.2% - 100%)


HP, 공격 스텟이 최고야! 가슴이 뜨거워져! (스텟 값 15)


로 상당히 쓸만한 포켓몬임을 알 수 있습니다.


실제로 개체값 계산기를 통해 자세히 값을 알아본 결과 체력 공격 수비 스텟이 15 15 10으로 측정되었습니다.


이와같이 인게임에서 간편히 능력치를 알아서 쓸 포켓몬을 결정한 후 자세한 스텟 조사를 하면 효율적입니다.


개체값 계산기는 검색하시면 잘 짜둔 프로그램과 웹 서비스가 있으니 검색해보세요!

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